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O OccluTrace roda no navegador. Para um caso normal não há nada para instalar e nenhuma chave física é necessária.
O quanto a sua máquina importa depende do módulo. Alinhamento, modelos para impressão e segmentação são calculados nos nossos servidores, então um PC de escritório simples basta. Crown e Split Bar são calculados no seu navegador, e ali a velocidade da sua máquina é a velocidade do módulo.
Conferir a estação de trabalho com esta lista
| Requisito | Detalhe |
|---|---|
| Navegador | Uma versão atual do Chrome, Edge, Firefox ou Safari, mantida atualizada. Chrome ou Edge é a escolha mais segura para os módulos 3D, porque os recursos de navegador que essas vistas usam avançam rápido. |
| Gráficos | As vistas 3D precisam de WebGL 2, a interface 3D moderna do navegador. Não existe substituto em 2D: se estiver ausente ou desligado, a janela fica em branco. |
| Processador | Qualquer CPU moderna de vários núcleos. O Split Bar distribui as etapas pesadas em até 8 threads de trabalho, uma menos que os núcleos encontrados, então mais núcleos ajudam até cerca de nove e não mudam nada no trabalho que roda nos nossos servidores. |
| Arquivos de escaneamento | STL, OBJ, PLY, até 100 MB cada e até 10 000 000 triângulos em um STL. |
| Connector de desktop | Opcional e apenas Windows 10 ou 11 de 64 bits. Ele adiciona a integração com o exocad e Abrir com OccluTrace, e cobre casos de alinhamento. Não existe versão para Mac. |
Perguntas frequentes sobre hardware
Sim, para tudo o que você faz no navegador. O que um Mac não pode ter é o Connector de desktop, porque é um programa de Windows, então a integração com o exocad não está disponível ali.
Para revisar um caso e baixar resultados, sim. Projetar é outra coisa: as bancadas do Crown e do Split Bar são feitas em torno de um mouse com botão direito e de modificadores de teclado, então um tablet não é um aparelho de projeto prático, mesmo que nada o impeça.
Porque esse módulo trabalha no seu computador e não no nosso. Ele escala com a contagem de núcleos até 8 threads de trabalho. Onde as threads não estão disponíveis, o mesmo motor roda em uma única thread: mesmo resultado, mais tempo.
Normalmente é WebGL 2 indisponível: um navegador antigo demais, ou a aceleração gráfica desligada nas configurações do navegador. Atualize o navegador primeiro e depois confira se a aceleração por hardware está ativa.
Em uma versão atual do Chrome ou do Edge, mantida atualizada, porque os recursos 3D avançam rápido.

