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OccluTrace funziona nel browser. Per un caso normale non c'è nulla da installare e non serve nessuna chiave hardware.
Quanto conti la sua macchina dipende dal modulo. Allineamento, modelli da stampa e segmentazione vengono calcolati sui nostri server, quindi basta un PC da ufficio modesto. Crown e Split Bar vengono calcolati nel suo browser, e lì la velocità della sua macchina è la velocità del modulo.
Verificare la postazione con questo elenco
| Requisito | Dettaglio |
|---|---|
| Browser | Una versione attuale di Chrome, Edge, Firefox o Safari, tenuta aggiornata. Chrome o Edge è la scelta più sicura per i moduli 3D, perché le funzioni del browser che queste viste usano avanzano rapidamente. |
| Grafica | Le viste 3D richiedono WebGL 2, l'interfaccia 3D moderna del browser. Non esiste un sostituto in 2D: se manca o è disattivata, la finestra resta vuota. |
| Processore | Qualsiasi CPU moderna multicore. Split Bar distribuisce i passaggi pesanti su un massimo di 8 thread di lavoro, uno in meno dei core trovati, quindi più core aiutano fino a circa nove e non cambiano nulla per il lavoro che gira sui nostri server. |
| File di scansione | STL, OBJ, PLY, fino a 100 MB ciascuno e fino a 10 000 000 triangoli in un STL. |
| Connector desktop | Facoltativo e solo per Windows 10 o 11 a 64 bit. Aggiunge l'integrazione con exocad e Apri con OccluTrace, e copre i casi di allineamento. Non esiste una versione per Mac. |
Domande frequenti sull'hardware
Sì, per tutto ciò che si fa nel browser. Ciò che un Mac non può avere è il Connector desktop, perché è un'applicazione Windows, quindi lì l'integrazione con exocad non è disponibile.
Per rivedere un caso e scaricare i risultati, sì. Progettare è un'altra cosa: i banchi di lavoro di Crown e Split Bar sono costruiti intorno a un mouse con tasto destro e a modificatori da tastiera, quindi un tablet non è uno strumento di progettazione pratico, anche se nulla lo impedisce.
Perché quel modulo lavora sul suo computer e non sul nostro. Scala con il numero di core fino a 8 thread di lavoro. Dove i thread non sono disponibili, lo stesso motore gira su un solo thread: stesso risultato, più tempo.
Di solito è WebGL 2 non disponibile: un browser troppo vecchio, o l'accelerazione grafica disattivata nelle impostazioni del browser. Aggiorni prima il browser, poi controlli che l'accelerazione hardware sia attiva.
Su una versione attuale di Chrome o Edge, tenuta aggiornata, perché le funzioni 3D avanzano rapidamente.

